Code Week

Realização de um percurso utilizando a programação com o Robot BlueBot, com papel de cenário elaborado pela professora de TIC e pelos alunos do 1-º e 2.º ano, no Clube das Artes “Técnica de Pontilhismo”.

Lenda de São Martinho. Papel de cenário elaborado com cenas desta história com a colaboração dos alunos de 4.º ano e aplicado com as crianças da Pré-Escolar, depois do visionamento da lenda.

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