
Estudo do Meio
- Plantas – Germinação de um feijão (vídeo)
- O outono está a chegar – Canção animação (Português)
- O outono e a andorinha – Canção animação sobre o outono (Português)
- Folhinha do outono – Canção (português)
- Animais domésticos e selvagens – Alda Casqueira
- Corpo Humano
- Corpo Humano – Música Sónia Araújo)
- Comer fruta – Música Sónia Araújo
- Germes – Lavar as mãos (explicação)
- Alimentação (filme 1 desenho animado)
- Alimentação (filme 4 germes desenho animado)
- Alimentação (jogo alimentos no local correto)

Português
OBRAS LITERÁRIAS
- “História de Pedrito Coelho” de Beatrix Potter – Filme1. (com som)
- “História de Pedrito Coelho” – Filme
- “História de Pedrito Coelho” – Atividades Offline
- “Vamos contar um Segredo” de António Torrado
- Patinho Feio
- Capuchinho Vermelho
- Beto e o Banho
- Pedro e o Lobo
- Uma lição sobre Poluição
RECURSOS
- Vários 2
- Vários 3 (Jogos da escola)
- Vários 7 – Jogos flash.colorir
- Vários 8 – Jogosfclash.colorir – aprender
- Vários 9 – Jogos da Escola
- Vários Jogos 10 (Infofrancisco)
- Vários Wordwall (Muitos exercícios em português de Portugal)
- Vogais Canção (Músicas da Maria)
- Vogais Canção (Canal Panda)
- Vogais Canção (Zoon Kids)
- Vogais Canção com jogo de coordenação
- Vogais Vários (WordWall)
- Vogais (Jogo Hvirtual) – Português do Brasil
- Vogais – Acerta no peluche da toupeira que tem a vogal
- Vogais- Pinta a lagarta (Colorir online)
- Ditongos (Wordwall)
- Letra A (Música)
- Letra I – Ilha da MADEIRA – Inês foi à Ilha da Madeira (Feito pela EB1/PE da Calheta)
- Letra O – Jogo acerta nas toupeiras
- Letra A – Jogo acerta nas toupeiras certas.
- Ditongos (Música da Maria)
- Letra P – Jogos com sílabas
- Letra T – Jogos com sílabas
- Letra L – Jogo das sílabas
- Casos de leitura r/rr 2 – Jogo (Atividadeseducativas)
- Casos de leitura r/rr 3 (slydeplayer)
- Casos de leitura s/ss 3 (slydeplayer)
- Casos de leirura n/m – Jogo e frases (EscolaGames).
- Casos de leitura ar/er/ir/or/ur – Vídeos dos Caricas (Canção)
- Casos de leitura ar/er/ir/or/ur (slydeplayer)
- Abecedário dos animais Canção (Canal Panda)
- Abecedário Vários jogos (Wordwall)
- Abecedário – Aprender a utilizar o teclado (Cokitos)
- Jogos de Alfabetização
- Escrever palavras
- Vogais, consoantes, palavra completa
- Palavras – Escrever e completar – vários níveis (HVirtual)
- Palavras – Escreve – Fábrica (Escola Games)
- Palavras – Ditado (HVirtual)

Matemática
- Pensamento Computacional (Mathplaygroud)
- Vários jogos 1 (Digipuzzle)
- Vários Jogos 2 (Jogos da escola)
- Vários Jogos 4 (Hypatiamat)
- Vários Jogos 5 (Math till)
- Vários Jogos 6 (Digipuzzle)
- Vários Jogos 7 (IXL Maths and English)
- Vários Jogos 8 (Math Games)
- Vários Jogos 9 (Jogos da Escola)
- Vários Jogos 10 (Infofrancisco)
- Vários Jogos 11 (Cokitos)
- Vários Jogos 12 (Nova Escola)
- Vários Jogos 13 (ABCYa)
- Vários jogos 14 (multiplication.com)
- Vários jogos 15 (Khan Academy)
- Vários Jogos 16 (Jogos Gratis Para Crianças)
- Vários Jogos 17 – (NOVA ESCOLA)
- Vários Jogos 18 (Jogos da Escola)
- Vídeos explicativos em Português
- Sequência (ABCya)
- Sequências lógicas Vários (SmartKids)
- Dominó (Digipuzzle)
- Do mais pequeno para o maior
- Quem falta? (Digipuzzle)
- Sombras dos animais (Digipuzzles)
- Jogos de sombras e corresponder (Digipuzzle)
- Par – Elemento igual
- Conjuntos – Elemento intruso 1
- Conjuntos – Elemento intruso 2
- Conjuntos – Elemento intruso 3
- Conjuntos – Elemento intruso 4
- Conjuntos – Elemento intruso 5
- Conjuntos – Elemento intruso 6
- Intruso / Igual / Formas / contar
- De 0 a 5 – Coloca os números no sitio certo.
- De 1 a 5 – conta os semáforos (Digipuzzle)
- De 1 a 5 – Conta quantos são e coloca o número no sítio certo.
- De 1 a 5 – Conta os animais e coloca o número na cor correspondente.
- De 1 a 6 – Conta as pintas do dado e coloca o número no local certo.
- De 1 a 5 – Número à quantidade 1
- De 1 a 5 – Número à quantidade 2
- De 1 a 5 – Contar as pintas dos dados.
- De 1 a 5 – Contar os dedos das mãos.
- De 1 a 5 – Corresponder
- Somas até 5 (a) – (Altere nas definições para o nº 5) – Digipuzzle
- Somas até 5 (b) – (alterar nas definições para o nº 5) – Digipuzzle
- Somas até 5 (Wordwall)
- Somas até 5 (Wordwall)
- Relação de ordem – Explicação
- Símbolos de > = <
- Símbolos de > = < (Mangahigh)
- Números até 5 – Jogo de memória
- Vários até 10 com adição e subtração (DIGIPUZZLE)
- Número 10 – Vídeo com canção
- Dezena – Explicação em Português (vídeo)
- Somas e contagem até 9 (Wordwall)
- Números até 10 (Jogo Coruja Boo)
- Números até 10 – Unir pontos (ABCYA)
- Números até 10- Unir pontos (Digipuzzle)
- Números até 10 (unir pontos Coruja Boo)
- Números até 10 – Contar (Escola Games)
- Números até 10 – Jogo comer os números (Jogos da Escola)
- Números até 10 – Contar
- Números que faltam até 10 (Nova Escola)
- Pictogramas – Contar
- Somas até 10 – Corrida (Math Playground)
- Somas até 10 – Alian acerta na nave espacial (Math Playground)
- Somas até 10 (Nova Escola)
- Somas até 10 (Atividades educativas)
- Somas até 10 (Nova Escola)
- Somas até 10 – Jogo do coelho
- Somas até 10 – Jogo de carros (HVirtual)
- Somas até 10 – Jogo no quadro (Eggys School
- Somas até 10 (www.imagem.eti.br)
- Somas até 20 (Math Playground)
- Subtrair até 10 – Corrida (Math Playground)
- Subtrair até 10 (cokitos)
- Subtrair até 10 – Corrida de patos (Math Playground)
- Subtrair até 10 – Tiro ao alvo viscoso (Math Playground)
- Subtrair até 10 – Jogo do coelho (Jogos da Escola)
- Somas até 12 (Professoracarol)
- NÚMEROS DE 1 A 14
- Números até 14 (Jogo Coruja Boo)
- Números até 14 – Jogo unir pontos
- Somas até 14 (Colgate)
- Números até 16 – Jogo Somar
- Números até 20 – Contar os pássaros (Nova Escola)
- Números até 20 – Jogo ligar os pontos
- Números até 20 – Liga os pontos
- Números até 20 – contar (Nova Escola)
- Somas e Subtrações até 20 (Digipuzzle) – BOM
- Moldura do 10 – Corrida dos qualas competição ( Math Playgraound)
- Somas até 20 – Grelha (Math Playground)
- Somas até 20 – Nave (Math Playground)
- Somas até 20 – Descobre o monstro (Math Playground)
- Sequência numérica até 20 – estimativa – Nave dos monstros (Math Playground)
- Subtrair até … – Nave (Math Playground)
- Soma – pares para formar 10 – Bolinhas (Math Playground)
- Somas até 20 (Professora Carol)
- Somas até 20 (Hypatiamat)
- Somas até 20 (Jogos da Escola)
- Subtrair até 20 (Jogos da Escola)
- Números até 40 – Contar (Nova Escola)
- Somas e subtrações 1(Hypatiamat)
- Somas e subtrações 2 (Zuzu)
- Somas e subtrações 3 – Boneco de neve (Cokitos)
- Somas Algorítmo da adição com transporte – Explicação
- Somas algoritmo. Pode escolher grau de dificuldade (Math.cilenia)
- Somas algoritmo com dois dígitos (Estudamos.com.br)
- Somas algoritmo 1 dígito sem reagrupar (IXL)
- Somas algoritmo 1 dígitos reagrupando (IXL)
- Somas algoritmo 2 dígitos sem agrupar (IXL)
- Somas algoritmo 2 dígitos reagrupando (IXL)
- Ordenar números – Vários graus de dificuldade. Até 100 (www.digipuzzle.net)
- Somas e contar com vários níveis de dificuldade (estudamos.com.br)
- Subtrair 1 – Macacos (Menus jogos Online) Vários níveis dificuldade.
- Subtrair 2 – Contando (www.imagem.eti.br)
- Subtrair 3 (Jogos da Escola)
- Subtrair 4 (Jogos da Escola)
- Subtrair 5 – operação e colorir (Jogo da Escola)
- Subtrair 6 – Coelho (Jogos da Escola)
- Várias Operações com algoritmo. Escolhe grau de dificuldade (Math.cilenia)
- Números por extenso – vários níveis de dificuldade (www.imagem.eti.br)
- Dezenas e Unidades 1 Material multibásico (Jogos da Escola)
- Dezenas e unidades 2 Material multibásico (Jogos da Escola)
- Dezenas e unidades 3 Material multibásico- Até 29 e 59 (Cokitos)
- Dezenas e unidades 4 Material multibásico- Até ao 50 (Escolagames)
- Dezenas e unidades 5 Material multibásico (Jogos da Escola)
- Números até 100 1 (Digipuzzle)
- Números até 100 2 Ligar os pontos (Digipuzzle)
- Números até 100 3 – Menor, maior e igual (cokitos)
- Números até 100 4 – Lacunas (EscolaGames)
- Números até 100 – Vários jogos (alterar as definições para Nº100)
- Números até 100 (ABCya)
- Dinheiro – Jogos (Digipuuzle)
- Associação – Vários jogos (Jogos da Escola)
- Colorir (Coruja Boo)
- COLORIR ASSOCIANDO OS NÚMEROS
- CONTAS NO QUADRO
- PUT THE SPOTS
- CONTA OS PEIXINHOS
- Dezenas e unidades -Blocos espaciais Escolagames)
- LIGA OS PONTOS (1 A 39)
- LIGAR PONTOS (DE 1 A 45)
- LIGAR PONTOS (1 A 45) – TEMA DE NATAL
- RESOLVE AS OPERAÇÕES PARA COLORIR A IMAGEM.
- Formas 3
- Formas 4
- Formas geométricas – Vários jogos (Bom)
- Formas geométricas – Identifica-as Escola Games)
- Formas geométricas – Jogo (Escola Games)
- Formas geométricas. Jogo de encaixe (Escola Games)
- Formas geométricas – Jogo de encaixes 2 (HVirtual)
- Formas geométricas – conhecê-las (Smartkids)
- Sólidos geométricos identificá-los (Eu sei)
- Tangram 1 (Digipuzzle)
- Tangram 2
- Tangram 3
- Tangram 4
- Tetris 1 (1001 jogos)
- Tetris 2 (1001 jogos)
- Tetris 3 (1001 jogos)
- Cubos área
- Calendário (Escola Games)
- Desenhar com números HVirtual)
- Par ou impar?
LABIRINTOS /CONSTRUÇÕES
Encaixe/Puzzles/Criar
VÁRIOS JOGOS
- Jogos Educativos Online
- Vários Digisnacks
- Vários
- Vários Matemática, Português, lógica, memória, labirintos...(Jogos da Escola)
- Vários Coordenação
- Vários colorir
- Vários Vestir / Moda (Iguinho)
- Vários Cozinhar 1 (Iguinho)
- Vários cozinhar 2 (Poki)
- Vários Cuidar animais e pessoas (Iguinho)
- Vários Natureza (Iguinho)
- Vários Desportos 1 (Iguinho)
- Vários Desportos 2 (Iguinho)
- Vários raciocínio (Iguinho)
- Vários Corridas (Iguinho)
- Vários raciocínio lógico